Il cavaliere John e il menestrello Solfamì cercano di fermare l'astuto Matteo Manolesta, un farabutto giunto in possesso di un flauto magico. Per aiutare i due eroi, il mago Omnibus li spedisce in un magico mondo incantato.
Pirlouit met la main sur une flute dont la particularité est de n’avoir que 6 trous. De plus, lorsqu’il se met à en jouer, la personne en face de lui se met à danser jusqu’à épuisement. Ce qui fait de cette flûte un danger. Johan essaie de faire comprendre ce qu’il pourrait advenir si quelqu’un qui a de sombres desseins s’appropriait cette instrument.
C’est ce qui arrive lorsque messire Matthieu Torchesac s’en empare pour rançonner les commerçants des villages voisins.
Johan et Pirlouit doivent trouver un moyen de récupérer cette flûte. Pour cela, ils vont voir l’enchanteur Homnibus. ce dernier va les envoyer au Pays Maudit, un endroit dangereux où vivent d’étranges créatures qui confectionnent les flûtes magiques : les Schtroumpfs…
A villain named McCreep steals the Smurfs' magic flute, an instrument that makes people dance wildly, and uses it to rob them. The Smurf King sends out Peewit to track down the thief and retrieve the flute.
Um vilão rouba a flauta mágica dos Smurfs, um instrumento que faz as pessoas dançarem loucamente, e então faz uso desse objeto para roubá-las.
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